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英国游戏杂志PC Gamer最新一期用了整整六页篇幅为玩家带来了对索尼在线娱乐公司创意总监马特·海格白(Matt Higby)的采访,在采访中其透露:《星际OL2》设定在奥拉西斯星球(Auraxis)上的战场异常庞大,其中最大的一些场景转换成现实世界的数据将是8x8公里的庞大区域。
“我们为玩家带来了非常非常庞大的游戏空间。”海格白表示:“我们最大的开发工程之一就是为这些庞大空间的每一个地区添加细节,使其更加具有真实感。譬如建筑林立的城市、三面环海的港口等,其大小规模将超过《使命召唤:现代战争》(编注:他这里并没有说明是现代战争1还是2)。在这里,三大阵营人类共和国、新联邦和瓦努主权国将展开激战,玩家将能够参与到在这些庞大场景中发生的一些诸如200人攻击30人防守的要塞的史诗战役,进攻者必须通过巧妙的配合才能攻破这座坚固的要塞,而防御者同样可以通过合理的安排人员将进攻势头掐灭。”(文: 晨星)
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